MAR 19 MAR 2013

Trailer De Transistor

De los creadores de Bastion, Supergiant Games, llega una nueva aventura de una chica llamada Red que se encuentra con un misterioso artefacto. Esa es la premisa de Transistor, el nuevo juego de una compañía que para sólo tener un título en su haber, ha tenido un éxito incomparable.

Naturalmente tenemos altas expectativas de qué es lo que sigue para ellos, a lo que hoy por fin han develado el título, una breve semblanza de la historia y este trailer:


Es innegable que tiene muchas similitudes con su antecesor; el estilo isomético, el arte, los enemigos, el ambiente. Y no es que tenga algo malo, pero me da miedo que quieran convertir el éxito del título anterior en una fórmula. Muy desafortunado sería si deciden utilizar el mismo estilo de narración, pues encajó porque es un elemento diseñado para Bastion.

Aún es muy pronto para evaluar, el equipo aún tiene más de un año antes de que salga —nadie dijo si el primer o el último día del 2014—, pero confío en que serán conscientes de que deben intentar algo nuevo, independientemente del éxito obtenido en el pasado.

(Perpetrado de Supergiant Games)

fael escribiendo @ 10:46 am. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN 18 MAR 2013

Minuum Keyboard

De vez en cuando aparecen proyectos que se enfocan a cambiar la forma en la que escribimos en una pantalla touch. Y de alguna forma, todos parecen ser superiores a lo que está en este momento. Primero Swype, luego Fleksy, ahora Minuum.


Lástima por un video de una producción tan descuidada, pues la voz a penas se escucha. Creo que el concepto es bueno, pero todo depende de qué tan bueno sean sus algoritmos de predicción, su diccionario y, para nosotros, la calidad del transpaso a lenguajes con acentos.

Este es un proyecto de Indie Gogo, con el cual los creadores buscan $10,000 dólares para poder terminar su prototipo y tenerlo listo en el primer trimestre del próximo año. Yo no estaría muy seguro de poner dinero a la causa, pero esa decisión queda a su parecer.

En lo personal, más que un nuevo layout de teclado para touch, buscaría una mejor compatibilidad con lo que ya tenemos: computadoras. Que simplemente podamos poner nuestro teléfono en un dock y de ahí se conecte a nuestra computadora, mostrándonos la aplicación que está en el teléfono en el monitor y que sea compatible para todas las plataformas. Y es que creo que independientemente del esquema del teclado, es muy cansado escribir en una pantalla tan pequeña.

(Perpetrado de Hacker News)

fael escribiendo @ 9:41 am. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE 14 MAR 2013

Google Reader Cierra

La noticia geek de ayer llegó en uno de esos posts en los que Google anuncia que cerrará algunos de sus servicios menos populares. La lista incluyó a Google Reader, el lector de RSS que desde el 2006 —después de un rediseño de su rara interfaz de lanzamiento, un año antes— se convirtió en el favorito de todos.

Muy atrás ha quedado el mantra de Google de don’t be evil. No tenemos derecho a exigir sobre un producto gratuito, independientemente de los motivos de la compañía, los cuales no entiendo. Tampoco es que requiera mucho mantenimiento o infraestructura —comparada a la que ya tiene—, lo que es verdaderamente preocupante resulta el motivo inicial de haber creado un producto así. Sabían que probablemente no les resultaría en ningún ingreso real y sin embargo el producto salió. Claro que ocho años han pasado y Google era otra compañía que pensaba en tener un mejor entendimiento de la web afuera de sus búsquedas, logrando su lucro indirectamente.

El RSS está muerto, dicen. Pero es la mejor forma de centralizar la información de los sitios que nos interesan. Tras un estancamiento después de Reader, en los últimos años han surgido otros lectores, News Blur y The Old Reader son los que he probado, pero son muchos más, recopilados por ReplaceReader.com. La muerte del gigante dará espacio a la innovación, al siguiente formato de sindicación o a mejores herramientas.

Este podría ser un momento clave; Google no será el mismo para nuestros ojos y una vez más entenderemos el valor de pagar por un producto para que podamos confiar en él a largo plazo.

fael escribiendo @ 9:48 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR 12 MAR 2013

Estereotipos vs. Mujeres En Videojuegos

El feminismo es, en mi humilde opinión, casi tan malo como el machismo. Ambas posturas declaran, de una forma u otra, un rechazo al polo opuesto. Tropes vs. Woman in Video Games es un proyecto en Kickstarter que ocasionó la ira de algunos machistas, ya que Anita Sarkeesian, creadora de Feminist Frequency —un sitio feminista, aunque ustedes no lo crean— buscaba el apoyo para crear una serie de videos explorando el rol femenino en los videojuegos, con el objetivo de cambiar su rol.
La controversia ocasionada logró que Anita superara su meta por más de 25 veces lo que pedía en verano del año pasado. Casi una decena de meses después, ha llegado el primer episodio, un video de casi 24 minutos con un gran nivel de producción y muy interesante.


Coincido en casi todos los argumentos de la señorita, pero creo exagera con ellos. La razón principal por la que los videojuegos adoptaron el cliché de la dama en peligro es precisamente por eso: por ser un cliché, un estereotipo; un recurso que es creíble y le quita un problema al autor que busca enfocarse a temas más importantes que a una historia que en los inicios de los videojuegos no podía darse el lujo de hacer algo más complicado — no había espacio para un argumento con mayor esfuerzo.

La historia de una dama en peligro es creíble, plausible, fácil de entender y repetida a morir. Sienta una premisa que ayuda a motivar al jugador a ir por el fin. Pero es un cliché y nada más, posturas tan extremas —como muchas veces suelen tener las feministas— sólo agravian más el problema que en primer instancia quieren combatir, independientemente de la producción y qué tan entretenida sea.

La igualdad llegará cuando dejemos de hablar de estos temas —de qué tan iguales somos— y empecemos a demostrarlo. Seguiré esperando con ansias los siguientes episodios, pero creo que logrará más con hacer lo que hace —videos hablando de cultura geek— que por lo que aboga.

(Perpetrado de waxy)

P.S. Eva: ensaladas y lechugas hidropónicas Nuestro primer trabajo en osom, por mucho en el mejor sitio que he trabajado. Y no es por nada pero es una gran marca con un gran producto — y lo dice alguien que es cien porciento carnívoro.
P.P.S. Papá hackea Donkey Kong para que hija pueda jugar con Pauline Genial hack que empezó una interesante discusión en Internet.

fael escribiendo @ 10:06 pm. Este post tiene un comentario.
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DOM 10 MAR 2013

Resilencia: Mike Tyson vs. Buster Douglas

Formatos como los de infomerciales y superación personal en sus diferentes medios suelen ser rápidamente desechados por mi subconsciente. Reconozco que posiblemente me esté cerrando a muchas cosas por mis prejuicios, pero lo veo simplemente como una forma de no gastar tiempo. Estos esquemas están diseñados para ser repetitivos, oportunistas, carentes de fondo y siempre con el enfoque de vender, en lugar de convencer.
Es por esto que Seth Godin, regalando alguna de sus ideas cada día me impulsa más a comprar su producto —”wow, si esto es lo que regala, qué será lo que vende?”— que personalidades como Loral Langemeier cuyo sitio habla por sí mismo.

Eric Thomas es un motivador, con fuertes vínculos religiosos —de los que no soy muy adepto—, pero este tipo tiene algo especial a pesar de no salirse mucho del formato odiado, y sin embargo es un placer escucharlo. Esta es la historia de cómo un boxeador de medio calibre derrotó a Mike Tyson en su plenitud. Dejen prejuicios a un lado y saquen lo que más puedan de este video. Les aseguro no se arrepentirán.


Qué hermosa pieza de inspiración. Tan cierta en el día a día de todos nosotros, de esas veces que parece que nos enfrentamos a algo que es mucho más grande que parece no tener sentido estar ahí. Y sin embargo, hay quienes no se rinden. Quienes aguantan cada golpe, a veces cayéndose, pero nunca derrumbándose. Y volviendo a ponerse de pie en la lona sin ningún tipo de garantía, pero con un claro objetivo: esperar el momento perfecto.

Muchas veces he creído que el éxito no está en el talento. Está en quienes se atreven y están de pie cuando los demás ya se rindieron.

P.S. What’s possible when there’s no more money? Fantástico artículo acerca de una gran negociadora. Para convencer a alguien, no todo es dinero en esta vida.

fael escribiendo @ 9:43 pm. Este post tiene un comentario.
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SAB 9 MAR 2013

Comic Quest: Cómo Funcionan Los WebComics?

Con la muerte de los periódicos, los cibernautas nos regocijamos desde nuestras computadoras. Print is dead, get with the times y muchas otras frases son las que les gritamos a aquellos que aún distribuyen noticias imprimiendo en papel. Muchos periódicos han cerrado para nuestro deleite, pero rara vez pensamos en las fuentes de trabajo que representan, incluso de algunos que no mucho tienen que ver con este declive — los moneros; aquellos cuya dedicación está enfocada a entretenernos.

Muchos de estos artistas se han formado en digital, algunos otros se han tenido que mover a la web. Pero, cómo ganan dinero? El siguiente video lo explica en tres minutos.


Este extracto es parte de Stripped, un documental acerca de cómics, quienes lo hacen, los cambios a los que tienen que adaptarse y los nuevos trucos que deben aprender. Creo que se ve muy bien el documental, mismo que está buscando recabar dinero en Kickstarter para el empuje final, pero la pensaría dos veces antes de donar. Y es que me parece ridículo hacer un trabajo fílmico enfocado a cómo han cambiado los tiempos, gracias a Internet, fundado por Internet ..y terminando con una distribución tradicional. Quienes fundan este tipo de obras terminan viéndolas hasta el último. Eso fue lo que pasó con Indie Game: The Movie. Mientras no haya una promesa de cuándo la obtendremos si la financiamos, no creo que sea buena idea poner nuestro dinero y esperar.

O soy sólo yo el que tiene un problema real con esta práctica?

(Perpetrado de waxy)

P.S. How Disney bought LucasFilm — and Its Plans for Star Wars Interesante lectura de la estrategia a largo plazo de Disney. Primero Pixar, luego Marvel, ahora LucasFilm, qué seguirá?

fael escribiendo @ 6:30 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR 5 MAR 2013

The Humble Bundle with Android 5

Muchas lunas tuvieron que pasar desde el último Humble Indie Bundle. Exactamente dos meses y dieceisiete días y casi cuatro meses desde el último para Android, el más destacable hasta el momento para esta plataforma. Pero hoy se presenta uno más, continuará levantando la barra?

Son seis juegos en total, siendo Beat Hazard Ultra, Dynamite Jack, Solar 2 y NightSky HD el paquete básico, pero si pagamos arriba del promedio —$6.66 mientras escribo esto—, también obtendremos Dungeon Defenders y Super Hexagon. Creo que me desilusiona un poco el reciclaje; Dungeon Defenders y NightSky ya habían aparecido en bundles pasados —aunque no incluían sus versiones para Android— y fuera de Super Hexagon, de los otros no había escuchado nada —aunque no por eso los descalifico—.

Lo maravilloso es el nivel de calidad que mantienen. Espero que en un futuro, todos los juegos sean compatibles con las diferentes plataformas, un ganar-ganar para todas las partes. Y como es costumbre, parte de lo que paguemos irá a la caridad, los juegos no tienen DRM y podemos pagar lo que deseemos, a parte de recibir llaves para desbloquear los juegos en Steam.
No es el mejor de los bundles, estoy seguro, pero por el precio es un trato más que justo.

fael escribiendo @ 10:00 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN 4 MAR 2013

The Longest Daycare

Poco común es que nombres grandes aparezcan en la lista de nominados para los Oscares. La última lista incluyó al fantástico Paperman —quien ganó—, al raro corto stop-motion Fresh Guacamole y un corto de los Simpsons, The Longest Daycare.
Basándonos en lo que fue la película, creería que esta familia no tiene cabida más que en capítulos de 20 minutos. Pero las apariencias engañan.


Claramente no está al nivel del ganador, pero este corto tiene una mezcla muy particular de elementos, comenzando por ser Simpson, pero no comportándose así. Una historia muy sólida con cada uno de los tiempos claramente marcados —premisa, desarrollo y conclusión, como en la escuela— y un magnífico ritmo que le pide al corto que dure un poquito más.

(Gracias a @singevolant por el tip)

fael escribiendo @ 10:11 am. Este post aún no tiene comentarios.
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MIE 27 FEB 2013

Feliz Cumpleaños, Foo

Hace once años llegaste. Fuiste el primero y único en quedarse en la casa con nosotros. Te intentamos enseñar a ir al baño a un lugar y no en donde quisieras, pero fracasamos. Fuiste la mascota de mi hermana —al que yo le puse el nombre, en tributo a mi banda favorita—, lograste congeniar lo suficiente como para que cuando ella se fuera a la escuela tú no hicieras más que esperarla en la ventana. Recuerdo que mordías todo y te tropezabas con tus propias orejas, no eras muy diestro ni obediente al principio, pero quién lo es llegando a este mundo?

Eventualmente decidimos que una casa no era lugar para tí; necesitabas un lugar más amplio, algo como la casa de mi abuelita con un gran patio para que corrieras y te ejercitaras.

Como cualquier otro perro que hemos tenido, te enseñamos que tu espacio era el patio. Aprendiste a jugar a la pelota, a comportarte y a ser un magnífico compañero. Aún recuerdo ese momento en el que llovía y en el que pensé que sería buena idea meterte a mi cuarto. Lo entendiste a la perfección, te acostaste en una improvisada cama que te puse y esperaste a que terminaran las inclemencias del clima para salir.
A veces digo que me arrepiento de haberte enseñado a tocar la puerta para cuando quisieras meterte —terminaste venciéndola—, pero la realidad es que no. Disfruto tu compañía, me gusta verte bien y me sorprende que hayas aprendido a comportarte tan rápida y naturalmente.

Hemos pasado muchos buenos momentos, pero también han habido tiempos difíciles. Hace un par de años estabas muy enfermo, cada noche que pasaba temía despertarme y encontrarte frío. No querías comer, sabías que tenías que hacerlo pero tu mirada me decía que no podías. Me causaba un gran dolor pensar que serían tus últimos días, mi amigo más incondicional no mejoraba y me desesperé más de una vez.
Pero sobreviviste y hoy estás mejor que nunca.

Haberme cambiado de ciudad fue muy duro. Entiendo bien que con las personas hay lejanías más dolorosas que las geográficas, pero tú no reconoces mi voz por Skype. Y sin embargo, me da gusto ver que estás bien a través de una pantalla. En el último año te he visto a lo más una docena de días y aunque es poco, hacemos que el tiempo que estamos juntos valga oro; sin resentimientos ni rencillas, eso siempre te ha salido naturalmente.

Más de una vez he considerado traerte a vivir mi nueva aventura conmigo, pero sé que el cambio te será muy difícil, te sentirás solo y agobiado. A mí me pasa, yo lo sé.

Y sabes qué? Le haces muy buena compañía a esa viejita que te ha enseñado tantas cosas. Ambos merecen hacerse compañía.

Feliz cumpleaños, perro. Te extraño.

fael escribiendo @ 9:58 pm. Este post tiene 4 comentarios.
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MAR 26 FEB 2013

What Most Schools Don’t Teach

En un futuro muy cercano, los analfabetas serán quienes no sepan trabajar con código. Programar ha dejado de ser una tarea para unos cuantos. Las computadoras cada día se integran más y más a nuestras vidas y entender qué pasa detrás de las pantallas es fundamental para conservar nuestra privacidad y nuestras libertades.

Code.org lanza este catalogado infomercial enfocado a convencer al público de lo importante que es aprender una materia que no está en ninguna matrícula de la educación básica de prácticamente todo el mundo.


Los argumentos creo que son repetitivos y en algunos casos, hasta vacíos, impulsados meramente por una figura de renombre, algunas contextualizadas, otras no. La calidad del video es impresionante y juntar a tantos personajes famosos no debió haber sido algo sencillo, pero qué hay detrás de Code.org? El sitio parece sólo un directorio de dónde aprender a programar.

Yo sigo aferrado a CodeCademy, creo que pronto se convertirán en algo muy grande. En un aspecto similar, Khan Academy también tiene mi apoyo, aunque en áreas más tradicionales.

(Perpetrado de Hacker News)

fael escribiendo @ 11:55 pm. Este post tiene 3 comentarios.
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