MAR 30 ABR 2013

Papers, Please Convierte Un Trabajo En Un Juego

De un monótono y aburrido trabajo burocrático a una conceptual, genuina y entretenida mecánica de juego. Cómo es posible esto? Por obra de Lucas Pope, quien ha llevado esa tendencia de convertir trabajos a juegos al extremo. Y de una manera muy brillante.
En el video a continuación, Total Biscuit comenta su experiencia con Papers, Please. Son 26 minutos y comienza un poco lento, pero vale totalmente la pena verlo completo.


Qué brillante trabajo de arte para ambientar un escenario tan oscuro, decadente y opresivo. El concepto es brillante por su ejecución y riqueza de elementos; no es un simple sellar pasaportes, es verificar pasaportes. Y esto significa seguir una serie de complejas reglas establecidas por el libro, las reglas del día y otras variables. El tiempo límite también es brillante, pues se trata de lograr un balance entre hacerlo rápido y hacerlo bien.

Y cómo fue posible convertir un aburrido trabajo en una gran mecánica de juego? Una buena parte es explicada por los elementos introducidos al azar. Si todo fuera pacífico, se convertiría en una experiencia monótona y aburrida.

Esta es una beta del juego, por lo que habría algunos problemas. El más grande, según he leído, es de balance, pues debido a que procesar a las personas en ventanilla es la forma en la que se gana dinero —independientemente si se aprueba o rechaza— y considerando que sólo hay penalización con aprobar, pero no con rechazar, es posible ganar mucho dinero sólo rechazando. Esto es lo que se le denomina estrategia dominante y es parte del balance —o falta de— del juego.
Papers, Please está disponible para descargar en su versión beta para Windows y Mac. Si quieren apoyar al creador, pueden votar por su obra en Greenlight. Y es raro que lo diga, pero este jugo de verdad sería maravilloso en interfaces touch.

(Perpetrado de reddit)

P.S. Post Script! — Lechugas y Ensaladas Eva Nuestro recuento del proyecto más reciente en el blog de osom.

fael escribiendo @ 12:55 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN 29 ABR 2013

Shutter Island

Por el mismo tiempo en el que salió Inception, Leonardo DiCaprio protagonizaba otra película que se me escapó y al parecer pasó de bajo perfil, pero resultó bastante buena según comentarios. Shutter Island es el título de esta película que promete bastante.

Comenzando con un gran ritmo, la trama es desarrollada de una forma impecable introduciendo a los personajes y al problema. La parte central tuvo un ligero bache, pero nada que arruinara el trabajo hecho hasta el momento. Las actuaciones son bastante buenas, sin llegar a excepcionales. El detalle negativo más grande está en la edición que definitivamente confunde, pero no como para llegar a arruinar la película.

Si a ustedes, como a mí, disfrutan de las películas de terror psicológico, Shutter Island les traerá un muy buen rato. Altamente recomendable.

fael escribiendo @ 11:49 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM 28 ABR 2013

Trailer De Super Mario Crossover 3.0

Al parecer, cada año hay cosas nuevas en la mente retorcida de Jay Pavlina. Esta vez nos sorprende con el anuncio y trailer de Super Mario Crossover 3.0. Para los que no conocen esta saga, es un juego flash donde jugamos el clásico Mario Bros. pero con una selección de personajes de otros juegos de la época de 8 bits y posteriores. Esto, respecto al tercer aniversario de la versión original.


Increíble la dedicación de este sujeto para tal proyecto, más aún considerando que debido a que ninguno de los personajes —así como gráficos, sonido y gameplay— pertenecen a él, no puede lucrar con tales. La verdad soy muy malo para la primer versión, así que no he experimentado tanto esta saga como quisiera. Antes de ver el trailer, pensaría que ya sería una versión muy forzada, pero después de verlo, creo que aún hay material.

Recordemos que Jay ha empezado a trabajar en su propio proyecto: Super Retro Squad, que básicamente es crossover sin los personajes reconocidos, pero con mucho más contenido.

fael escribiendo @ 9:54 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE 25 ABR 2013

Review De Monaco

Uno de los juegos independientes que más me llamó la atención el año pasado fue Monaco, un juego co-op enfocado al atraco de bancos y museos. La sorpresa de ayer fue que finalmente ha visto la luz. Este es el mejor review que he visto hasta el momento:


Aunque Polygon —mi fuente de noticias y reviews más confiable— le ha puesto un triste 7, mis expectativas siguen siendo altas y literalmente me muero por jugarlo. Creo que puede ser uno de los mejores juegos indie del año.

Si les interesó, en Steam está un 4-pack a precio descontado y dado a que se disfruta mejor jugando en línea, creo que deberíamos de organizar comprarlo en paquete, agregarnos en Steam y jugar juntos. Pongan un comentario si les interesa, nos falta 1 para completar la primer compra grupal.

P.S. Cloned at Birth: The Story of Ridiculous Fishing Interesante la historia de Vlambeer, algo se debe hacer para evitar este tipo de prácticas.
P.P.S. FEZ en preventa 10% de descuento, el juego está a menos de 6 días en debutar en otra plataforma.

fael escribiendo @ 1:42 pm. Este post tiene un comentario.
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JUE 25 ABR 2013

Qué Te Motiva?

Dos tipos de motivación: intríseca y extrínseca. Cuando viene de una fuente externa —un premio, una recompensa—, se dice que es extrínseca. Por el contrario, es intríseca cuando una persona está convencida de que quiere realizar la actividad por convencimiento propio.
Resulta que en experimentos, cuando la motivación es una recompensa, el individuo está motivado al principio, pero eventualmente el premio resulta insuficiente conforme pasa el tiempo. En casos en que hay una motivación interna, agregar un premio trae consecuencias negativas en muchos casos, ya que reemplaza la motivación interna con la externa, y ya que esta nunca es suficiente, la causa se termina perdiendo por completo.

Es raro, pero el autoconvencimiento por realizar una actividad crea su propio motivador para seguir haciéndola. Esa es la fórmula mágica para llegar al grok.

Hace unos años, aún en la carrera, nos pidieron adquirir la biblia de la mercadotecnia: Fundamentos de Marketing, de Phillip Kotler. Es el texto más básico, donde se encuentran las bases y conceptos mínimos que un profesional del ramo debería poseer. Un texto de más de 400 páginas. Y al final del semestre no nos habían pedido leer más de 50, a lo mucho. Un cerebro enfocado al menor esfuerzo se regocijaría: “no tuve que leer mucho!”; uno más evolucionado se quejaría: “para qué lo compré? no leímos ni el 15%!”. Este último fue el caso de un compañero, un tipo brillante, inteligente, de mente rápida, pero de ideas que lejos de congeniar o aceptar, sentía que estaban al revés. Ante su queja, “léelo tú mismo”, le sugerí.
Y qué es una sugerencia de algo que nunca hemos hecho nosotros mismos? Charlatanería, eso es. En un par de segundos caí en cuenta, de que si quería evitar ser un egresado más, un profesionista que no entiende de su profesión y alguien que piensa pero no hace, tenía que leer ese libro.

Ese día, y muchos más en las posteriores semanas, me dediqué a leer ese libro. Algunas cosas ya las sabía, otras no. Mi objetivo era saber qué sabía y qué no sabía de mi área. Mi motivación fue no ser como otros.

A partir de ahí, he leído muchos más libros, he aprendido muchas cosas más y sigo buscando qué aprender. Si todo lo que has aprendido es porque alguien más te lo ha dicho, creo que debes cambiar. Si, por el otro lado, sigues buscando qué aprender y tu motivación es el conocimiento, auguro muy buenas cosas para tí.

fael escribiendo @ 12:04 am. Este post tiene 2 comentarios.
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LUN 22 ABR 2013

Social Media Sin Social Media

El primer paso para construir una identidad en la web no es crear una cuenta de facebook y twitter. El primer paso es entregar lo que se promete.

La definición de social media es nueva, su concepto no. El word of mouth ha estado siempre; nos gusta expresar y compartir lo que nos agrada, pero disfrutamos más haciéndolo con lo que nos desagrada (es un tipo de mecanismo de defensa grupal). Lo que ha cambiado internet es que este comentario se quedará por siempre y llegará a mucha más gente.

Antes pensaba que hacer marketing era hacer comerciales. Resulta que a esto se le llama publicidad y es tan sólo una subrama de promoción, que a su vez es una de las cuatro variables de la mezcla de mercadotecnia. Lo interesante del caso es que es posible hacer marketing sin publicidad.
Caso en cuestión, la Salsa Valentina: un producto ubicuo, disponible tanto en supermercados como en tiendas minoristas (plaza o distribución); con características propias, distando mucho de ser la mejor salsa del mundo pero consciente con su mercado (producto); a un costo mucho más que justo por las características que ofrece (precio); y con una marca reconocible (promoción).

Es muy fácil subirse al barco del social media, pero antes de hacerlo, se tiene que comenzar no haciendo social media, sino creando un producto que esté a la altura de las expectativas. Esto es mucho más valioso que un millón de fans.

fael escribiendo @ 11:29 pm. Este post tiene 2 comentarios.
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JUE 18 ABR 2013

Grok

Hay un extraño encanto en las palabras que no tienen traducción. Describir un sentimiento o acción difícil de explicar englobándola en una sola palabra se siente bien. Hay muchas de todas las regiones del mundo y todos los idiomas, pero mi favorita es grok.

Grok es tener un entendimiento superior de una disciplina a tal nivel que tal conocimiento ayuda a mejorarla. Dmitri Mendeléyev, Seth Godin, Carl Sagan, Salman Khan, Jesse Schell, Nikola Tesla son solo una pequeña muestra de grokkers famosos a quienes les debo gran admiración en sus respectivos campos.

El camino hacia el grok no es fácil, ni corto, ni satisfactorio el cien por ciento de las veces, pero es a lo que deberíamos de aspirar, independientemente del trabajo o las actividades que realicemos. En mi experiencia, hay cinco etapas necesarias para llegar al grok:

  1. Existencia - Reconocimiento básico de la disciplina por nombre o características.
  2. Imitación - Intentos de copiar las actividades realizadas por personas de otros niveles superiores de entendimiento.
  3. Mecanización - Actividades de la disciplina hechas una y otra vez satisfactoriamente mientras no haya una varianza importante en los elementos.
  4. El click - Tras preguntar por qué cada uno de los pasos de un proceso así como los por qué no de hacerlo de otra forma. El entendimiento de esto lleva a un click, un momento en el que sentimos que hemos comprendido.
  5. Autodescubrimiento - Preguntas sin responder, experimentos, un constante auto-aprendizaje y un solitario camino antes de llegar al grok. Pero también uno que nos muestra otras formas de solucionar un problema.

Muchos se quedan en la etapa de mecanización, algunos llegan a la etapa del click antes de quedarse estancados y de los que llegan al autodescubrimiento, solamente pocos logran el grok. Cada etapa es más solitaria, el salto a la siguiente es más tardado y menos reconfortante.

Lo que debemos preguntarnos es, cuánto me falta para mi grok? en qué etapa estoy? cuánto he durado ahí? sabes, de arriba a abajo, cada parte del proceso? Si no es así, qué esperas para grokkear?

fael escribiendo @ 11:01 pm. Este post tiene un comentario.
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MAR 16 ABR 2013

Oblivion

Tras muchos meses de no ir al cine, el regreso es motivado por un AMA en reddit que prometía mucho pero terminó siendo una farsa y decepción total. En un inicio, una película de actores como Tom Cruise es un no automático, pero así como es un sí para las que Morgan Freeman hace su aparición. Con este par en escena, podríamos esperar algo parecido a Danny The Dog, una película palomera o una mala experiencia?

Con un planteamiento inicial bueno y una trama que aparentemente tiene mucha sustsancia, aunque con varios clichés del género, Oblivion da una esperanza de convertirse en un hito de la cinematografía... para poco a poco dejarlo ir.

Las decisiones tomadas para contar la historia no son las mejores y personalmente, creo que pudo haber entrelazado los cabos sueltos de una manera más eficiente, provocativa y emocionante. Como resumen, es una película palomera y entretenida, pero no esperen mucho más.

fael escribiendo @ 11:28 pm. Este post tiene un comentario.
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DOM 14 ABR 2013

El Concierto De The Killers

El cielo despejado, un clima templado perfecto, 55 mil almas reunidas y The Killers de vuelta a México, la noche de ayer no pudo haber sido más perfecta. Con boletos en mano desde Noviembre, una vez más me sentí como un niño esperando la Navidad. De pronto Abril llegó, así como el añorado día 13, cuando por fin tuve la posibilidad de verlos en vivo.

Veintiún temas a lo largo de casi dos horas exactas fueron las que vinieron a interpretar la banda originaria de Las Vegas, comprendiendo bien que aunque vienen a promocionar su nuevo disco, no ha sido el mejor y supieron mezclarlo con las maravillosas canciones que tienen. La lista final del setlist fue:

  1. Enterlude
  2. Mr. Brightside
  3. Spaceman
  4. The Way It Was
  5. Smile Like You Mean It
  6. Bones
  7. Shadowplay
  8. Miss Atomic Bomb
  9. Human
  10. Somebody Told Me
  11. Here With Me
  12. For Reasons Unknown
  13. From Here On Out
  14. A Dustland Fairytale
  15. Read My Mind
  16. Runaways
  17. All These Things That I’ve Done
  18. This Is Your Life
  19. Jenny Was a Friend of Mine
  20. When You Were Young
  21. Battle Born

Además, de leer algunos comentarios, parece que una bocina tuvo un desafortunado incidente, en conjunto con esto, parece haber sido el mejor setlist que tocaron en México. Sin duda la suerte jugó a nuestro favor para enmarcar el mejor concierto en el que he estado.

Tengo la esperanza de que vuelvan pronto.

fael escribiendo @ 9:43 pm. Este post tiene un comentario.
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VIE 12 ABR 2013

Breaking Bad à la Simpsons

Odio las series; han llegado a cierto punto de optimización y de abuso de la psicología humana que saben exactamente qué funciona y qué no. Usualmente trato de evitar seguirlas —por lo adictivas que son y por lo que pasó con Lost, Heroes y Prison Break—, pero esta vez Breaking Bad se ha convertido en mi nueva obsesión, por lo que esta parodia de los Simpsons me arrancó un par de sonrisas.


Muy bien adaptado y relevante, hay algunos comentarios del abuso de la cultura pop, pero realmente no los entiendo, ya que de eso se han tratado los Simpsons desde que comenzaron, no?

Ya no puedo esperar más para la sexta quinta temporada, parte 2, esperemos Breaking Bad esté a la altura de las expectativas y no vaya a ser un nuevo Lost.

(Perpetrado de reddit)

fael escribiendo @ 11:07 pm. Este post tiene un comentario.
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