VIE. 7 DIC. 2007

Dead of Night

Como una combinación de Boxhead y The Last Stand, llega como un juego isométrico de defender tu base Dead of Night en el que hay un reto considerable en comparación al segundo mencionado.

Básicamente comenzamos armando nuestra fortaleza. Con poco más de $1,000 tenemos que comprar barricadas, trampas para zombies, contratar pistoleros y mejorar nuestras armas. Con esto los primeros embates serán sencillos de contrarrestar, pero de la tercera en adelante los muertos vivientes son más fuertes y el dinero que ganamos sencillamente no es suficiente.

Alguien gusta compartir su estrategia, si tuvo éxito?

(Perpetrado de Ion Litio)

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:20 p. m. Este post tiene 5 comentarios.
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JUE. 6 DIC. 2007

Smash Kingdom

A modo de una oda de 10 minutos de Smash Brothers Brawl, varios artistas flash se han unido para crear una fantástica compilación de pequeñas animaciones protagonizadas por los personajes que aparecerán el próximo febrero en una de las cartas fuertes de Nintendo. Claro, no podía faltar el factor freak, pero Smash Kingdom es muy divertido!

Mis segmentos favoritos son donde aparece Snake, es en donde más me he reído, pero el clip completo vale la pena!

P.S. Qué historias de fantasmas cuentan los fantasmas? Tan obvio, pero no me lo pude imaginar antes jeje.

@rafael_soto_ escribiendo @ 4:37 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE. 6 DIC. 2007

Lightsaber con el Wiimote

En una explicación técnica y un poco aburida de 6 minutos, Oliver Kreylos nos muestra con un video las cosas que se pueden hacer con el Wiimote, junto con un poco de teoría y el porqué el Wii es poco probable que tenga un buen juego de Star Wars con su Lightsaber debido a una limitación técnica… y cómo solucionarla. También incluye demos de otros proyectos que pueden realizarse con el control.

Creo que ya es oficial que Lucas Arts está trabajando en un juego de SW para el Wii, realmente estarán pensando en cómo solucionar el problema descrito en el video o considerarán hacer algo al estilo Twilight Princess?
Me parece que hacer un juego con el Lightsaber sería una experiencia muy chida… los primeros 10 minutos pues acabaría aburriendo tanta monotonía, no creen?

P.S. Cuando los insultos tenían clase Churchill no tenía respeto ni por su madre!

@rafael_soto_ escribiendo @ 1:15 p. m. Este post tiene 2 comentarios.
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MIÉ. 5 DIC. 2007

El América cayó como los Grandes en la Sudamericana

La hombrada fue del Arsenal

Gracias a que anotó mayor cantidad de goles de visitante en la Final, Arsenal de Sarandí se proclamó nuevo monarca de la Copa Sudamericana a pesar de que cayó 1-2 (4-4 gloabl) en el duelo de vuelta ante las Águilas del América. El criterio de desempate de goles de visitante, le dieron el título a los argentinos pues hicieron 3 en el Azteca, mientras que las Águilas sólo dos en Argentina.

Arsenal se coronó como local administrativo, pero no en su estadio pues por no cumplir con la capacidad que pedía CONMEBOL, tuvo que jugar en casa del Racing. Gran parte del pueblo de Sarandí asistió al estadio, que no alcanzó a llenarse pero lució una buena entrada.

El equipo mexicano se fue al frente en la pizarra e incluso logró estar arriba 0-2 desde el minuto 63, marcador que lo hacía Campeón, pero un gol de amígdalas de Andrizzi al 83’, le cortó las alas a las Águilas, quienes no supieron controlar el juego cuando estaba a su favor.

Del éxtasis al llanto. Justo me tocó estar en una conferencia mientras el juego se desarrollaba, al terminar un amigo solicita el marcador del juego en su celular. El América iba ganando justo con lo necesario, un 0-2 de visitante y con tan sólo 9 minutos restantes de tiempo regular. Cuando llegué a mi casa me di cuenta que 2 minutos después anotaron el gol que le daba la Copa a Arsenal.

El América cometió muchos errores en el juego de ida, situación que le salió carísima. Hoy el Ame luchó y cayó como los grandes —como Santos hace un par de días— pero entre errores propios así como declaraciones ambigüas por parte de directivos mafiosos de la Conmebol y un par de arbitrajes malísimos, todo se fue al demonio.

Tristeza, si. Pero el equipo cayó como los grandes, luchando hasta el final y acariciando la gloria durante 20 minutos, a pesar de los arbitrajes, situación penosa a la que no sólo el América se enfrenta, sino que todos los equipos Mexicanos invitados a ese tipo de competencia, que siempre terminan eliminados por situaciones polémicas.

Como sea, gracias por tantas alegrías Ame, yo sé que tú eres el Campeón y la Copa vendrá la próxima vez!

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:58 p. m. Este post tiene 6 comentarios.
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MAR. 4 DIC. 2007

Anuncio: Se Solicita Espacio en Servidor Dedicado

Tengo un —otro— proyecto en mente que es relativamente sencillo de realizar, pero que requiere particulares características que yo no puedo cubrir. Es por esto que recurro a la fiel audiencia para solicitar ayuda para darle luz verde a esto.
Sin ahondar mucho en detalles, tales características descritas anteriormente es por un paso en el proceso que dura un par de minutos en los que el servidor usaría una buena parte de los recursos (estimado en poco más de un 50%) y que correría aproximadamente una vez cada 3 o 4 horas, por lo que subirlo y ejecutarlo en mi hosting compartido terminaría en la inmediata suspensión del servicio.

A cambio de tan noble prestación de servicios, les puedo decir que probablemente tenga muchas visitas en un plazo relativamente corto y ayudarán al desarrollo de la blogsfera. Pero mucho más que creer o no en lo que estoy diciendo, tener confianza en su humilde servidor.

Si alguien tiene la posibilidad, mándenme un mail y platicamos un poco más de esto.
Merci beaucoup.

@rafael_soto_ escribiendo @ 11:28 p. m. Este post tiene 3 comentarios.
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LUN. 3 DIC. 2007

Presentando corcholat

Tras meses de que esto ya parecía un videolog —lo cual no es malo, pero tampoco es la meta—, emprendí un proyecto para de pasada quitarme varias espinitas que he tenido clavadas durante mucho tiempo.
En primer lugar, un espacio donde publicar videos que me encuentro muy constantemente y tienen un buen grado de autenticidad, diversión o simplemente de gran interés, pero que publicarlos en therror es descarado. En segundo, la creación de una comunidad en la que cualquiera puede aportar contenido y en tercer lugar una especie de tributo a los grandes de CollegeHumor, que encontraron el camino de la luz y salieron del área spammer al área creativa, aprovechando las ventajas de la web para convertirse en una productora de multimedia de bajo presupuesto —pero no por eso, chafa—.

Es de este modo como surgió corcholat, un producto web del que me siento bastante satisfecho a pesar de no estar terminado al 100% ni cumplir totalmente con los objetivos planteados lineas arriba. Sin embargo tengo plena confianza de que irá creciendo y con un poco de trabajo y dedicación esto se puede convertir en algo grande.

Así pues, si buscan un sitio con muchas más actualizaciones que therror, pero con cierto grado de calidad, suscríbanse al feed de corcholat en alguno de sus diferentes sabores o bien, reciban las actualizaciones por email. Por el momento la comunidad estará cerrada, pero con un poco de fortuna, para el primer trimestre del próximo año ya será un sitio social bien formado.

Bienvenidos a corcholat, un producto más de therror!

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:56 p. m. Este post tiene 8 comentarios.
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DOM. 2 DIC. 2007

Juega NES en tu DS

Si ni el NES Portable, ni la emulación en el PSP o DS te satisfacen para jugar de forma portable aquellos clásicos juegos, entonces esta es tu solución. Por una cifra no-pública y si vives en Japón podrás adquirir un adaptador de la compañía Cyber que le quita lo Lite al DS a cambio de revivir únicos momentos de la época dorada de los videojuegos.

No, ya en serio. Habrá mercado para estas cosas con todos los aspectos que conlleva vivir a 20 años de que se creó? Específicamente con la emulación —tanto ilegal como legal— y tomando en cuenta que no muchos conservamos los cartuchos originales —yo a penas tengo un par de N64—.
Pero bueno, es Japón, allá el mundo está al revés.

(Perpetrado de DS Fanboy)

P.S. De 8 bits a la realidad Muy creativo wallpaper.

@rafael_soto_ escribiendo @ 8:35 p. m. Este post tiene 5 comentarios.
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SÁB. 1 DIC. 2007

El Paro de Escritores Empieza a Hacer sus Estragos

Por si fuera poco que Prison Break —para los que aún tenemos fe— haya tenido un descanso obligatorio hasta el 2008, Heroes terminase su temporada la próxima semana, Lost piense en sacar pequeños capítulos de algunos minutos en la web, 24 probablemente sea su primera temporada sin cubrir los 24 episodios y un largo etcétera para ahora agregarle esto que acaban de hacer en Life, una reciente serie acerca de detectives que han puesto a la humanidad en vergüenza, utilizando los videojuegos como motor para lograr su macabro objetivo.

Sin el más mínimo sentido de porqué la investigación acerca de un tema es importante, parece que no han tocado un control de alguna consola en los últimos 15 años. El script es tan estúpido que llega a ser divertido encontrar los errores y desgastados estereotipos, sin contar las pésimas actuaciones:

  • Cómo el chico al que pertenece la consola hizo ingeniería inversa sobre el juego para instalarle Windows y Excel para meter sus xls de lo que los detectives estaban buscando
  • El detective afroamericano parece nunca haber tocado un control de alguna consola, yo diría que él escribió el libreto de ese episodio
  • Los niveles, aunque no han desaparecido del todo, son una forma obsoleta de separar misiones… Prince of Persia ya no los utiliza
  • Ver a otro tipo jugar y pretender tener un control en las manos es el estereotipo más estúpido que he visto en mi vida
  • Los mensajes de muerte, de pasar nivel y de ganar es de las cosas más chafas que he visto.

Ahora si, no sé si llorar o reír. Este tipo de shows se debería ir a un paro permanente, pero de la vida humana decente.

(Perpetrado de Digg)

P.S. 25 años de efectos de agua en videojuegos Y aún no se puede perfeccionar. Si me preguntan, el paso más importante en la simulación del líquido primordial fue de Wave Race 64.

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:19 p. m. Este post tiene 3 comentarios.
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VIE. 30 NOV. 2007

Evita el Spam Telefónico

Al fin! De Agosto que hablábamos de una iniciativa de parte del Gobierno para registrar nuestro número telefónico como prohibido para recibir publicidad, esto al fin es una realidad. En tan sólo unas horas, este día primero de Diciembre podremos hablar a unos teléfonos gratuitos para hacer el registro de nuestros números telefónicos a los que no deseamos nos molesten otra vez con publicidad.

Lo que no entiendo es el plazo tan largo para poder empezar a disfrutar de los beneficios; 30 y 45 días a partir de que hablemos. Seguramente si todo lo que dicen es verdad —multas millonarias por violar esta regulación— tendremos un poco de paz algunos meses, pero no duden que el spam tradicional, por email vaya a crecer muy rápido en México.

Como sea, termina siendo un golpe muy duro al sector de mercadotecnia telefónica, pero esto ya se estaba saliendo de las manos.

Para hacer el registro tenemos que hablar a los siguientes números:

  • Condusef

    Para evitar mercadotecnia telefónicade tarjetas de crédito y servicios financieros, el 90% de las llamadas
    01 800 999 8080

  • Profeco

    Para todo lo demás, no relacionado con servicios financieros
    01 800 962 8000

Esto es algo que ya quería. Casi siempre suelo ser amable con estas personas que, bien o mal están haciendo su trabajo pero van varias veces que me levantan de mi siesta.

P.S. Dejemos de ser un país pinche Interesante reflexión de Jesús.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:28 p. m. Este post tiene 3 comentarios.
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JUE. 29 NOV. 2007

Puertas de Carros que Desaparecen

Como solución a un problema de diseño de hace más de un siglo, Jatech ha elaborado una muy novedosa solución a lo que tradicionalmente han sido la puerta de los carros, pues a todos nos ha acarreado problemas más de una vez.

Este es sólo un concepto y probablemente debido a los altos costos va a ser difícil de verlo en los modelos de los próximos 10 años, pero coincido en que es una solución muy singular.

Punto y aparte, disculpen la falta de posts estos días. Es final de semestre y la entrega de trabajos, exposiciones y examenes está al 100%. Por esta semana ya acabé y espero estar libre totalmente para dentro de 10 días.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:13 p. m. Este post tiene 2 comentarios.
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MAR. 27 NOV. 2007

35 Referencias a Películas en 30 Segundos

Dicen que el siguiente spot es una joya publicitaria poco conocida. Un anuncio de Blockbuster en el que supuestamente, en los 30 segundos que dura este, se encuentran escondidas 35 referencias a películas de la cultura popular.
Cuántas pueden hallar?

Si esto es cierto y no sólo una exageración de una buena idea, entonces:

  • La gente detrás de este anuncio son unos genios para meter poco más de una referencia una película cada segundo
  • Oficialmente he fallado, pues no he encontrado más allá de cinco

Como sea, es un muy buen ejercicio para cinéfilos encontrar la película a la que se refieren con cada frase.
Se gana una cerveza quien saque 10.

(Perpetrado de VideoSift)

P.S. Top 10 de errores en películas de ciencia ficción Por eso se llaman películas. Un poco pedir mucho pero con cierta razón.

@rafael_soto_ escribiendo @ 1:44 p. m. Este post tiene 10 comentarios.
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LUN. 26 NOV. 2007

Street Fighter: The Later Years VI

Otra vez retrasado casi 20 días, pero finalmente aquí. El nuevo capítulo de la super saga Street Fighter: The Later Years de los Originales de College Humor se está acercando a la recta final en la que el torneo ya se va a efectuar y es sólo cuestión de tiempo para reunir a la mayoría de los viejos y cansados competidores. Ligeramente NSFW!

(Video no disponible)

Sin buscar spoilear, me encantó la lucha interna que Ken está pasando y el sentimiento que con esta se transmite. Otra vez los efectos especiales volvieron, esta vez lo mejor al final del capítulo. Eso se vio cool! Y algo que no me había dado cuenta: Chun Li está cute.
No puedo esperar al próximo!

P.S. Simpatía por Bowser Interesante reflexión acerca del antihéroe número uno de los videojuegos. Realmente es malo natural, o tiene razones de serlo?

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:49 p. m. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN. 26 NOV. 2007

Jungle Jail

Últimamente ha habido muchas animaciones provenientes de la France. No se sorprendan, no es ningún tipo de extraña coincidencia, es una nueva y talentosa generación de animadores. Para muestra Jungle Jail, un corto de 8 minutos con efectos especiales dignos de Pixar mismo y una historia no tan buena, pero decente y entretenida.
Trata de un joven y poco experimentado reo que recién llega a la cárcel y empieza a vivir su propio infierno. Pero con un poco de suerte todo puede cambiar.

(Video no disponible)

Eso sí, un poco exagerada la historia, pero de la calidad de la animación y tomando en cuenta de que ha sido realizada por un equipo de 4 personas le da una nueva dimensión a las cosas.

(Perpetrado de Aeromental)

P.S. Cómo se hace Madness Combat? Krinkels da un pequeño adelanto de MC8 y de pasada cómo trabaja en Flash. Estamos viendo la línea del tiempo aproximadamente 5 segundos y medio de animación. Wow. Enlace original acá.

@rafael_soto_ escribiendo @ 12:01 p. m. Este post tiene 5 comentarios.
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DOM. 25 NOV. 2007

Qué tanto sabes de Internet?

Veintinueve preguntas determinarán qué tanto sabes de Internet. Desde conocimiento de MySpace y slang hasta protocolos de Internet y datos históricos. Un muy buen e interesante reto que no tardarán ni 10 minutos en hacer.

Claro que es mejor si no usan la Wikipedia ni Google y lo contestan sin cambiar ventana. Yo he sacado un 82%, ustedes?

(Perpetrado de DaHouseCat)

P.S. Datos e Historia sobre Ubuntu Breve retrospectiva a la distro más usada en la actualidad.
P.P.S. 20 Wallpapers de Linux Con un factor de cuteness de +5.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:37 p. m. Este post tiene 6 comentarios.
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DOM. 25 NOV. 2007

Mi Segundo Recital de Rata Blanca

Anoche, en medio del primer frío de la temporada, fue el inesperado concierto de Rata Blanca acá en mi rancho. El lugar a pesar de ser catalogado como naco, fue un muy buen escenario para disfrutar de la buena música de los argentinos.


(Vive Latino 2007, Rata Blanca por marcelabruna)

El lugar, como lo mencioné, es una pista de baile donde suelen ir los rancheros, para lo cual en esta ocasión cerraron la mitad para la buena música, pero aún así se escuchaba en los ratos entre canción y canción, para lo cual va la siguiente anécdota, que en una de estas, Barilari pregunta qué es lo que se escucha al otro lado, ponen un poco de atención y Giardino se echa un riff característico del género. Momento humorístico, inigualable. Tan bueno fue, que no se escuchaba tan bien.
Ah, también había un señor con sombrero, al que Adrián le dijo gustarle su sombrero.

No, no. Una cosa fantástica. También tocaron Aeon y Mutum, ambos Nightwish-wannabe. Nada genial pero tienen mucho potencial.

@rafael_soto_ escribiendo @ 1:59 p. m. Este post tiene 5 comentarios.
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VIE. 23 NOV. 2007

Terminus

Cierto día despiertas y te encuentras con un extraño ser que te persigue. Terminus es un filme de Spy Films cuya historia se desenvuelve en los 70 y es protagonizada por un hombre de negocios.
Dura ocho minutos y medio pero cada segundo es increíble.

Aunque el mensaje no es increíblemente claro, me pareció sumamente original. Lo que verdaderamente hay que disfrutar es el trabajo de grabación y edición para emular la calidad de 1970 y los efectos del extraño ser.

(Perpetrado de Neatorama)

P.S. 25 Miis de Star Wars Muy buena colección, tomando en cuenta las limitaciones de los Mii.
P.P.S. 50 míticas armas de ciencia ficción Que vienen desde leyendas y mitos clásicos hasta modernos videojuegos. Aunque no me gusto la ennumeración.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:47 p. m. Este post tiene 3 comentarios.
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JUE. 22 NOV. 2007

Música Visual de Videojuegos Clásicos

Utilizando una increíble herramienta que convierte música MIDI e imagenes ASCII en un video musical, alguien extremadamente cool ha vuelto a revivir algunos de nuestros mejores momentos en títulos de la era NES y los ha subido a Youtube.

Dr Mario, Donkey Kong y Gradius

Megaman 2

Kirby

Final Fantasy IV

Pero faltó mi música favorita: la de Punch Out!

(Perpetrado de DS Fanboy)

P.S. Friend or Foe? Una lista de enemigos convertidos al lado de la luz en el Universo de Mario Bros. Interesante análisis del desde hoy muerto Coin Heaven.
P.P.S. 25 Miis de Celebridades El de Benicio del Toro es i-d-é-n-t-i-c-o! Muy buena lista, con algunos muy bien logrados a pesar de su evidente complejidad, como Master Chief o Iron Man.

@rafael_soto_ escribiendo @ 9:53 p. m. Este post tiene 5 comentarios.
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JUE. 22 NOV. 2007

La Reconstrucción de un Accidente

Wipe Off Five es el título de una muy buena campaña para la prevención de accidentes automotrices en Australia. Con sólo bajarle cinco podemos cambiar radicalmente la historia de una persona inocente y la propia. Espectacular la forma en la que debió haber sido grabado para lanzar un mensaje tan fuerte.

Porqué no harán anuncios de la misma calidad por acá? Será tan difícil?

(Perpetrado de wastered)

@rafael_soto_ escribiendo @ 5:27 p. m. Este post tiene 3 comentarios.
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MAR. 20 NOV. 2007

Warbears 3

Tercera y más reciente entrega de Warbears, una de la serie de puzzles más retadores y mejores hechos que he visto, que tardaron prácticamente 11 meses en sacar otra misión después de la aclamada segunda parte.
Así como en las anteriores, controlaremos al equipo de los Warbears: Lucas, Steve y Ryoh, esta vez en una misión acuática que pinta ser bastante difícil, que aunque no he jugado más de 10 minutos, no avancé más allá de un 3%.
Como es costumbre en los juegos point-and-click, Warbears 3 se controla con el mouse, muchas de las acciones están directamente enlazadas al personaje, así que damos primero click en este y después en la acción que deseemos que realice. Ah, y buena noticia para los fans, ahora hay checkpoints a los que podemos volver. Una cosa que nos molestaba a muchos de nosotros estar avanzado y tener que comenzar de nuevo.

Espero tengan un poco más de suerte que yo, jeje.

(Perpetrado de Free Games News)

P.S. ~$200 dólares por jugar Mario Galaxy 12 horas El mejor trabajo del que he escuchado.

@rafael_soto_ escribiendo @ 10:44 p. m. Este post tiene 3 comentarios.
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MAR. 20 NOV. 2007

Waterlollies

Meses de espera valen la pena para disfrutar animaciones de uno de los mejores artistas de Newgrounds, Adam Phillips. Su serie Bitey Of Brackenwood es ya reconocida y alabada por muchos y cada trabajo nuevo se lleva siempre los primeros lugares. Waterlollies es el último de sus brilantes trabajos.

Nada qué reprochar, desde los pequeños detalles hasta los principales, la historia, la animación, la música y los gestos de los personajes me dejan un muy buen sabor de boca cada vez. Si no han disfrutado, chequen la evolución de Bitey of Brackenwood a Little Foot a The Yuyu y finalmente este.
Además, chequen su sitio web para saber más de sus trabajos. Un verdadero genio.

@rafael_soto_ escribiendo @ 7:15 p. m. Este post tiene un comentario.
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