SAB 1 DIC 2007

El Paro de Escritores Empieza a Hacer sus Estragos

Por si fuera poco que Prison Break —para los que aún tenemos fe— haya tenido un descanso obligatorio hasta el 2008, Heroes terminase su temporada la próxima semana, Lost piense en sacar pequeños capítulos de algunos minutos en la web, 24 probablemente sea su primera temporada sin cubrir los 24 episodios y un largo etcétera para ahora agregarle esto que acaban de hacer en Life, una reciente serie acerca de detectives que han puesto a la humanidad en vergüenza, utilizando los videojuegos como motor para lograr su macabro objetivo.

Sin el más mínimo sentido de porqué la investigación acerca de un tema es importante, parece que no han tocado un control de alguna consola en los últimos 15 años. El script es tan estúpido que llega a ser divertido encontrar los errores y desgastados estereotipos, sin contar las pésimas actuaciones:

  • Cómo el chico al que pertenece la consola hizo ingeniería inversa sobre el juego para instalarle Windows y Excel para meter sus xls de lo que los detectives estaban buscando
  • El detective afroamericano parece nunca haber tocado un control de alguna consola, yo diría que él escribió el libreto de ese episodio
  • Los niveles, aunque no han desaparecido del todo, son una forma obsoleta de separar misiones… Prince of Persia ya no los utiliza
  • Ver a otro tipo jugar y pretender tener un control en las manos es el estereotipo más estúpido que he visto en mi vida
  • Los mensajes de muerte, de pasar nivel y de ganar es de las cosas más chafas que he visto.

Ahora si, no sé si llorar o reír. Este tipo de shows se debería ir a un paro permanente, pero de la vida humana decente.

(Perpetrado de Digg)

P.S. 25 años de efectos de agua en videojuegos Y aún no se puede perfeccionar. Si me preguntan, el paso más importante en la simulación del líquido primordial fue de Wave Race 64.

El Paro de Escritores Empieza a Hacer sus Estragos fue escrito por fael el día Sábado 1 de Diciembre de 2007 a las 11:19 am.

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