MAR 9 ABR 2013

Teaser De Angry Video Game Nerd Adventures

James Rolfe, mejor conocido como Angry Video Game Nerd ha hecho su carrera en dos cosas que la mayoría de nosotros, los mortales sólo podría soñar: jugar videojuegos y decir majaderías. Y también hacer cine, pero eso es secundario.

Enfocado en su película —de la cual no espero mucho, pero tengo esperanzas de equivocarme—, The Nerd ha dejado un poco a lado su serie hasta que el proyecto se concrete. Lo que no sabía es que también están haciendo un videojuego y en este mismo año verá la luz. Por lo pronto sólo hay un teaser, pero se ve bien.


Interesante forma de diversificarse, esperemos sea todo lo contrario a lo que suele jugar y tan divertido como usualmente lo presenta.
Quién lo iría a pensar? De ser sólo un aficionado más a tener un culto y ahora un juego propio? Internet es maravilloso.

(Perpetrado de Polygon)

P.S. The Minecraft Creator Markus Persson Faces Life After Fame Interesante entrevista de un tipo tan interesante y exitoso como mesurado.

fael escribiendo @ 6:19 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM 7 ABR 2013

Flight

Una de las películas más alabadas el año pasado fue Flight, del cual el trailer me pareció muy bueno y siendo que es protagonizada por Denzel Washington, es casi una garantía de un par de horas muy entretenidas.

Creo que el argumento inicial es bueno, aunque exagerado y poco creíble. El recurso de insistir en el heroísmo del protagonista está utilizado de más, creo que pudieron llegar al mismo punto de una forma más sutil. Las actuaciones no son malas, pero no ayudan mucho a enderezar una historia que en partes es muy floja.

Flight no es una mala película, pero para la expectativa que creó, dejó mucho a desear. Recomendable sólo si no van a verla con altas expectativas.

fael escribiendo @ 10:15 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE 4 ABR 2013

Gameplay De Super T.I.M.E. Force

De la mano de CAPY, creadores de Superbrothers: Sword & Sworcery, un concepto muy revolucionario es en lo que están trabajando en este momento. Super T.I.M.E. Force es una mezcla de shooters clásicos tipo Contra con viajes en el tiempo. Cuando uno de nuestros personajes es asesinado, podemos volver a jugar el mismo tramo con la sombra de ese elemento caído; si logramos cambiar el destino de dicho elemento, ganaremos un checkpoint. Es difícil de explicar con palabras, mejor vean el siguiente video.


Fue el mes pasado que lo vi por primera vez, pero no encontré mucha información relativa a las plataformas a las que saldría, incluso era difícil determinar si el juego había salido ya o no. Resulta que aún sigue en desarrollo y saldrá para XBLA, así que es una mala noticia para quienes no tenemos esa consola.

De los otros demos que he visto, se nota una muy interesante evolución del concepto inicial: en este último se agrega el contador de 60 segundos que es el máximo para terminar un nivel, el número de vidas y la posibilidad de poner check points. Es un gran concepto, esperemos que salga pronto, y para otras plataformas.

(Perpetrado de VG247)

P.S. Disney cierra LucasArts Presupuestos multimillonarios enfocados a ventas en millones que aún así no hacen recuperar la inversión. Ser indie es lo de hoy.

fael escribiendo @ 1:10 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN 1 ABR 2013

Google Treasure Maps

Primero de Abril, el maravilloso día de los inocentes para gran parte del mundo, fuera de los hispanoparlantes. La fecha, en mi humilde opinión, parece ser mejor que la que nosotros celebramos y dado a que es una fecha que en verdad se esfuerzan por hacernos reír, creo que deberíamos festejarla todos.

Esta vez las palmas se las lleva Google Maps con su modo en búsqueda del tesoro, comenzando por el video de presentación.


Qué increíble cuando gente talentosa se une para realizar este tipo de cosas, una actividad muy diferente y relajante —a otro modo— para los involucrados. Es por esto por lo que comenzamos a adorar a Google... y que tal vez algún día se den cuenta que este tipo de ejercicios no vale tanto financieramente hablando.

También, recordemos que Gmail hoy cumple nueve años. Qué rápido pasa el tiempo, no?

P.S. The Making of Google Treasure Maps Muy interesante post acerca del proceso.

fael escribiendo @ 9:13 pm. Este post tiene un comentario.
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JUE 28 MAR 2013

The Rise of Webcomics

Considerado por muchos como el octavo o noveno arte, los cómics son posiblemente los que mayor exposición hayan recibido gracias a la web. Artistas de todas partes del mundo, con impresionantes dotes de ilustración o simplemente usando monitos de palitos nos cuentan fascinantes, interesantes, absurdas, inteligentes o divertidas historias en cada una de las viñetas. Y como las mejores cosas, empiezan con el simple interés de compartir, entretener y hacer reír.

Pero, por qué son importantes? Quiénes están detrás? Qué los inspira? The Rise of Webcomics es un mini-documental de PBS Off Book, que en unos pocos minutos nos resuelve estas preguntas.


Tristemente me he perdido mucho de la escena de los webcómics, pues estar suscrito a algunos cuantos muy rápidamente llenan mis feeds, y no siempre hay tiempo para ellos. Además, para ser sincero, nunca me maravillaron los cómics, así que tal vez simplemente no sea el target.

Esto es interesante porque, como vimos en Comics Quest, una de las fases más difícil es aprovechar la audiencia y vivir de ello. Y ya hablando de esto, alguien tiene web cómics para recomendar? Tal vez sería bueno para retomar el hábito.

fael escribiendo @ 11:31 pm. Este post tiene un comentario.
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MAR 26 MAR 2013

The Humble Mobile Bundle

Nuevo Humble Indie Bundle! Esta vez con un raro cambio de nombre, pues The Humble Mobile Bundle es básicamente lo que conocíamos por el bundle para Android. En un principio pensé que tal vez incursionarían a la jaula de oro que es iOS, pero por sus restricciones creo que sería muy complicado.
Fuera de eso, este bundle es muy bueno, probablemente el segundo mejor para móvil.

Son cuatro juegos: Contre Jour, Anomaly Korea, Plants vs. Zombies y Bladeslinger los que obtendremos si pagamos cualquier cantidad y Metal Slug 3 junto con The Room si andamos espléndidos y superamos el promedio. Curioso, hace unas semanas consideraba comprar Plants vs. Zombies para mi Android, pues es un gran juego. Con este bundle no hay dudas; además la saga de Anomaly es muy entretenida y Metal Slug 3 aún con mis dudas de la experiencia que podría ser en una pantalla touch, me llama mucho la atención. Contre Jour se ve interesante y hay algunos comentarios muy positivos de The Room. Y como siempre, parte de lo que paguemos van a organizaciones sin fines de lucro muy relevantes, así como total libertad para instalarlos ya que no tienen DRM, aunque esta vez no son multiplataforma.
Y de ahí el hecho de que haya cambiado el título; estos son sólo para Android.

Por si fuera poco, la semana pasada Humble Bundle, Inc. presentó la venta semanal que comenzó con Bastion y esta vez son cuatro fantásticos juegos de THQ por poco menos de $7 dólares. Desafortunadamente sólo para Windows, pero aún así sigue siendo una ganga.

fael escribiendo @ 5:15 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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DOM 24 MAR 2013

El Demo De Transistor En PAX

A penas la semana pasada Supergiant Games nos presentaba su nueva aventura titulada Transistor de la cual me quedé con muchas dudas de cómo podrían intentar superar su trabajo pasado y pensando que de alguna aún tienen un año para definirlo y sentar las bases, su stand en el Penny Arcade Expo East que se está realizando este fin de semana nos deja ver que tienen un prototipo muy avanzado. A continuación, 17 minutos de lo que será uno de los juegos indies más esperados del 2014.


En comparación a lo que estuvieron mostrando durante mucho tiempo con Bastion, lo que están mostrando está increíblemente pulido, bien podría pasar por un demo descargable y nadie se daría cuenta de que es un juego incompleto. Aún les queda un año por delante y va a ser mucho trabajo, pero me da gusto por las bases tan sólidas; el sistema de combate es maravilloso, tan sólo espero encuentren cómo balancearlo correctamente.

Me desilusiona un poco que no se comprometan con plataformas más la obvia del demo: Xbox —aunque este está corriendo en una PC—. Creo que es muy pronto para pensar que necesitaremos un sistema u otro para jugarlo, pues Bastion terminó teniendo un port para múltiples plataformas. Pero aún así.

(Perpetrado de reddit)

fael escribiendo @ 11:47 am. Este post aún no tiene comentarios.
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VIE 22 MAR 2013

Trailer De DuckTales Remastered

Pocos juegos de una saga tan corta dejan una legacía tan grande, añorada y apreciada como DuckTales, un juego que vio la luz en 1989 para el clásico Nintendo, basado en la caricatura que en latinoamérica conocimos como Patoaventuras. El juego, como muchos de la época era del género plataformas, tan bien hecho que es considerado uno de los mejores juegos no del NES sino de la historia —una proeza en realidad considerando la prematura etapa de la industria— e incluso aún recordada por su música.

Naturalmente un resurgimiento de este clásico tenía que ser la historia del día, independientemente del tiempo que ha transcurrido. DuckTales Remastered se anunció hoy en el Penny Arcade Expo y el trailer se ve genial.


Por desgracia no lo pude jugar en su época y según recuerdo hace algunos años lo probé en un emulador y de lo que recuerdo es que es difícil; un sello distintivo de la época, pues a falta de espacio para hacer juegos más largos, la dificultad era la forma de ampliar la experiencia.

Lo mejor es que va a salir para prácticamente todo, incluso hay rumores de que Steam es otra plataforma considerada. Habrá que esperar unos meses para ver.

(Perpetrado de reddit)

fael escribiendo @ 9:41 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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JUE 21 MAR 2013

Despicable Me

Parece que el reinado de Pixar en animación corre peligro. En conjunto con que Pixar no tuvo un resultado excelente así como otros más pequeños poco a poco se están levantando, la competencia en animación los próximos años parece que se va a poner bien.

No es nueva, pero muy recomendada, Despicable Me se me había escapado. Pero no más. Estará a la altura?

Buena premisa, una idea muy original, excelsa ejecución, animación a la altura y un flow que nos mantiene atentos a la historia, Despicable Me hace todo bien para convertirse en una película animada con altos estándares.

Divertida en todo momento, irreverente a veces, la película deja un muy buen sabor de boca y dejándonos con ganas de más. Incluso de vuelta al 2010, cuando salió originalmente, se veía a lo lejos que vendrían otras partes. Muy recomendable.

P.S. Trailer de Despicable Me 2 La sorpresa es que no tendremos que esperar mucho más.

fael escribiendo @ 11:25 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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MIE 20 MAR 2013

Bad Motherfucker

Tan sólo empezar a imaginarme cómo hicieron el siguiente video me perturba. Una cosa es tener una cámara similar a lo que sería Google Glass en un futuro no tan lejano —que en este caso se trabajó con GoPro— y otra es realizar las escenas que hay aquí. Combinar ambas técnicas no ha de ser nada fácil.

Pero el resultado es fenomenal, y para bandas como Biting Elbows, este tipo de atención por mucho ha de superar la inversión. Disfruten de Bad Motherfucker.


Aunque es agradable a la vista, creo que la imagen que representa al video antes de reproducirlo no le hace justicia a las fantásticas escenas de acción mostradas a lo largo del corto.

En su canal de YouTube puden ver un pequeño extracto del proceso con el casco que utilizaron. Esta es una fantástica muestra de cinematografía, creatividad, habilidad técnica y acrobacias. Me quito el sombrero ante Ilya Naishuller y su equipo.

(Perpetrado de forgetfoo)

fael escribiendo @ 10:50 am. Este post aún no tiene comentarios.
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